WPF(Windows Presentation Foundation)은 강력한 UI 프레임워크로, 사용자 친화적이고 시각적으로 매력적인 애플리케이션을 만들 수 있는 다양한 도구를 제공합니다. 그러나 복잡한 UI와 방대한 데이터 처리로 인해 성능 문제가 발생할 수 있습니다. 이 글에서는 WPF 애플리케이션의 성능을 최적화하고 응답성을 개선하기 위한 몇 가지 팁과 요령을 다룹니다. 주요 주제는 UI 응답성, 메모리 관리, 비동기 작업 등을 포함합니다.1. UI 응답성 최적화WPF 애플리케이션에서 UI의 응답성을 유지하는 것은 사용자 경험의 핵심입니다. UI 스레드에서 장시간 실행되는 작업은 애플리케이션이 멈추거나 느려지는 것처럼 보이게 할 수 있습니다.비동기 작업 활용무거운 작업을 UI 스레드에서 비동기적으로 ..
WPF(Windows Presentation Foundation)에서 사용자 인터페이스(UI)를 디자인할 때 올바른 레이아웃 컨트롤을 선택하는 것은 반응이 빠르고 체계적으로 구성된 애플리케이션을 만드는 데 매우 중요합니다. WPF는 개발자가 UI에서 요소를 배치하고 크기를 조정하는 데 도움이 되는 여러 레이아웃 컨트롤을 제공합니다. 이러한 컨트롤 중 Grid 및 StackPanel이 가장 일반적으로 사용되지만 특정 시나리오에 필수적인 DockPanel과 같은 다른 컨트롤도 있습니다. 이 글에서는 코드 예제와 함께 이러한 컨트롤과 그 사용법, UI 디자인 모범 사례를 안내합니다.1. GridGrid는 WPF에서 가장 강력하고 유연한 레이아웃 컨트롤 중 하나입니다. Grid를 사용하면 UI 요소를 정확하게 ..
Prism을 사용하여 WPF 애플리케이션을 개발할 때 Mock-up을 활용하는 방법과 그 중요성에 대해 알아보겠습니다. Prism은 WPF에서 모듈성, 테스트 가능성, 유지 보수성을 높이기 위한 강력한 프레임워크입니다. Mock-up은 이러한 목표를 달성하는 데 중요한 역할을 합니다.1. Mock-up이란?Mock-up은 개발 중인 시스템의 실제 데이터나 서비스 객체를 대체하는 가상의 객체입니다. 이 객체들은 실제 데이터베이스나 서비스 호출 없이도 애플리케이션의 특정 부분을 테스트하거나 개발할 수 있게 해줍니다. Mock-up은 특히 유닛 테스트와 프로토타이핑에 유용합니다.2. Prism에서 Mock-up 활용하기Prism을 사용하는 WPF 애플리케이션에서 Mock-up을 활용하는 방법을 단계별로 설명하..
WPF에서 DataTemplate과 ItemsControl을 활용하는 것은 UI에서 데이터 컬렉션을 효율적으로 표시하는 데 매우 유용합니다. 이를 통해 데이터를 UI에 바인딩하고, 사용자 정의된 템플릿으로 표시할 수 있습니다. 아래에 DataTemplate과 ItemsControl을 사용하는 방법을 단계별로 설명하겠습니다.1. 기본 개념 이해하기ItemsControl: 컬렉션 데이터를 표시하는 컨트롤입니다. ListBox, ComboBox, ListView 등도 ItemsControl에서 파생된 컨트롤입니다.DataTemplate: 데이터를 표시할 때 사용할 템플릿을 정의합니다. 예를 들어, 데이터가 Person이라는 클래스의 인스턴스라면, DataTemplate을 사용해 이름과 나이를 화면에 표시할 수..
소개데스크톱 응용 프로그램 개발 영역에서 WPF(Windows Presentation Foundation)는 개발자에게 시각적으로 멋지고 기능이 풍부한 응용 프로그램을 구축할 수 있는 강력한 프레임워크를 제공하는 초석 기술입니다. 이 글에서는 WPF의 정의, 주요 기능 및 이점에 대해 자세히 알아보고 최신 소프트웨어 개발에서 WPF가 계속 중요한 이유를 살펴봅니다. WPF 란?WPF(Windows Presentation Foundation)는 Windows에서 데스크톱 애플리케이션을 빌드하기 위해 Microsoft에서 개발한 UI 프레임워크입니다. 2006년에 .NET Framework 3.0의 일부로 처음 소개되었으며 이후 발전하여 Windows 에코시스템의 필수적인 부분이 되었습니다. 개발자는 WPF..
WPF에서 KeyBinding을 사용하여 Alt+D 키 조합 같은 단축키를 처리하려면 Window.InputBindings에서 KeyBinding을 설정하고 이를 명령에 바인딩할 수 있습니다. 방법은 다음과 같습니다.MainWindow.xaml MainWindow.xaml.csusing System;using System.Windows;using System.Windows.Input;namespace WpfApp{ public partial class MainWindow : Window { public ICommand AltDCommand { get; } public MainWindow() { ..
WPF에서 글꼴 크기(FontSize)와 폰트(FontFamily)를 통해 문자열의 크기를 계산하는 방법에 대해 알아보겠습니다. FormattedText를 사용하여 텍스트의 서식을 지정한 후 크기를 계산할 수 있습니다. 소스코드 TextBlock 컨트롤을 사용할 경우 아래와 같이 작성하여 문자열의 크기를 구합니다. /// /// 글자 가로 세로 길이 계산 /// /// /// private Size MeasureString(TextBlock textBlock) { FormattedText formattedText = new FormattedText ( textBlock.Text, CultureInfo.CurrentUICulture, FlowDirection.LeftToRight, new Typeface ..
WPF의 Grid를 사용하여 사용자의 입력을 받는 문서를 작성하거나 여러 이미지를 가시화할 시, 이를 이미지로 저장하는 기능이 필요할 경우가 있습니다. 따라서 Grid 컨트롤을 하위 요소들과 함께 Bitmap으로 변환하고 이미지를 저장하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 소스코드 먼저 Grid 컨트롤 내용들을 Bitmap으로 변환합니다. /// /// Grid를 Bitmap이미지로 변환 /// /// /// public static RenderTargetBitmap GetBitmapFromControl(FrameworkElement element) { Size size = new Size(element.ActualWidth, element.ActualHeight); if (size.IsEmpty) retur..
WPF에서 Windows Forms(WinForm) Control 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 참조 추가 프로젝트에 다음 어셈블리에 대한 참조를 추가합니다. WindowsFormsIntegration System.Windows.Forms XAML에 추가 WinForm 컨트롤을 사용하려는 XAML 파일을 열고 아래 네임스페이스 매핑을 추가합니다. wf 네임스페이스 매핑은 Windows Forms 컨트롤이 포함된 어셈블리에 대한 참조를 설정합니다. xmlns:wf="clr-namespace:System.Windows.Forms;assembly=System.Windows.Forms" ... 사용 WindowsFormsHost 컨트롤을 사용하고 자식으로는 WinForm 컨트롤을 사용합니다. 전체 소스 ..
FFmpeg Build 다운로드하기 https://ffmpeg.org/download.html#build-windows 사이트에서 Windows EXE Files 항목의 원하는 형식으로 다운로드를 합니다. 다운로드한 후 압축해제 합니다. 프로젝트의 ffmpeg 폴더를 생성 후 실행에 사용되는 exe, dll 파일들을 복사합니다. Bitmap들을 동영상으로 만들기 FFmpegLoader ffmpeg를 사용하기 위해 FFMediaToolkit 패키지를 Nuget을 이용하여 설치합니다. FFmpegLoader를 사용하여 Path를 지정합니다. // 예 FFmpegLoader.FFmpegPath = @".\ffmpeg"; 동영상에 프레임 추가 아래는 예제코드입니다. StartRecordVideo 함수에 저장될 ..