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[C#] 클래스와 인터페이스를 함께 사용하는 이유
Language/C#2024. 8. 3. 01:25[C#] 클래스와 인터페이스를 함께 사용하는 이유

C#에서 클래스와 인터페이스를 함께 사용하면 여러 가지 이점이 있으며 OOP(Object-Oriented Programming)의 주요 원칙을 따르는 데 도움이 됩니다. 다음은 함께 사용하는 이유와 방법, 장점, 항상 사용하는 것이 더 나은지에 대한 고려 사항에 대한 분석입니다. 클래스와 인터페이스를 함께 사용하는 이유는 무엇입니까?1. 우려사항 분리인터페이스는 "무엇"(계약)을 정의하고 클래스는 "어떻게"(구현)를 정의합니다. 이렇게 분리하면 코드의 여러 부분의 책임을 더 쉽게 이해할 수 있습니다.2. 유연성 및 유지 관리성인터페이스를 사용하면 인터페이스에 종속된 코드에 영향을 주지 않고 클래스 구현을 변경할 수 있습니다. 이렇게 하면 코드베이스를 더 쉽게 유지 관리하고 업데이트할 수 있습니다.3. 디..

[TypeScript] Interfaces vs Classes vs Types
Language/TypeScript2024. 5. 24. 14:16[TypeScript] Interfaces vs Classes vs Types

타입스크립트 개발자는 인터페이스, 클래스 또는 타입을 언제 활용해야 하는지 이해하는 것이 유지 관리가 가능하고 확장 가능한 코드를 만드는 데 매우 중요합니다. 각 구성 요소의 미묘한 차이를 분석하여 TypeScript 프로젝트의 다양한 시나리오에 적합한 도구에 대해 현명한 결정을 내릴 수 있도록 안내합니다. Interface목적객체에 대한 컨트랙트를 정의하는 데 사용됩니다.주로 객체의 모양을 설명하고 프로퍼티와 메서드의 예상 구조를 정의하는 데 사용됩니다.주요 특징구현 세부 사항을 포함할 수 없습니다.새로운 인터페이스를 만들기 위해 확장할 수 있습니다.implements 키워드로 상속을 지원합니다.클래스에서 구현할 수 있으며, 클래스가 특정 구조를 준수하도록 강제하는 방법을 제공합니다.예제interfac..

[Dart] 클래스(Class) 사용 방법
Language/Dart2023. 5. 26. 11:17[Dart] 클래스(Class) 사용 방법

Dart에서 클래스(Class) 사용 방법에 대해 알아보겠습니다. Class 클래스 안에서 property를 선언할 때는 타입을 사용해서 정의합니다. class Player { final String name = 'eden'; final int age = 3; void sayName() { print("Hi my name is $name"); } } void main() { // new 를 꼭 붙이지 않아도 됩니다. var player = Player(); player.sayName(); } 클래스 메서드 안에서는 this 를 붙이지 않는 것을 Dart에서는 권장하나, 어쩔 수 없이 같은 변수명이 있을 때는 this를 붙여서 사용해야 합니다. Constructor 생성자(constructor) 함수는 클..

[TypeScript] 클래스(Class) 사용 방법
Language/TypeScript2023. 4. 22. 21:42[TypeScript] 클래스(Class) 사용 방법

TypeScript에서 클래스(Class)를 생성하고 사용하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 클래스(Class) 가장 기본적인 클래스입니다. class Player {} 필드를 선언해서 사용 가능합니다. class Player { firstname: string; lastname: string; } const eden = new Player(); eden.firstname = 'ko'; eden.lastname = 'eden'; 생성자에 매개변수를 추가해서 선언할 수 있습니다. class Player { constructor( private firstname: string, private lastname: string, public nickname: string ) {} } const eden = new ..

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