Language/TypeScript2024. 4. 22. 13:37[TypeScript] OOP 관행, 클래스 및 상속
이번 글에서는 클래스와 상속을 중심으로 객체 지향 프로그래밍(OOP) 사례를 살펴봅니다. 이러한 개념을 통해 실제 엔티티를 구조화되고 유지 관리 가능한 방식으로 모델링할 수 있습니다. 모듈식 재사용 가능한 코드 작성에 대한 인사이트를 제공하는 TypeScript에서 OOP의 심층적인 내용을 살펴보세요. 1. 클래스 클래스는 프로퍼티와 메서드가 있는 객체를 만들기 위한 청사진입니다. 코드에서 실제 엔티티를 모델링하는 방법을 제공합니다. 기본 클래스 예제: class Animal { // 속성 name: string; age: number; // 생성자 constructor(name: string, age: number) { this.name = name; this.age = age; } // 메서드 mak..